NOS TERRAINS DE JEU

Notre terrain assez petit et peu équipé à ses débuts, à vite prit de l’ampleur et du grade au fils des mois.
Situé en pleine forêt, il a été entièrement aménagé et sécurisé pour vous permettre de découvrir et pratiquer le Paintball dans les meilleures conditions possibles.
La diversité des obstacles naturels ainsi que les nombreuses cachettes qui ont été aménagées, vous permettront de vous faufiler à travers le terrain en vous protégeant des tirs adverses.
Un local a été construit afin de s’abriter en cas de mauvais temps, d’éventuellement vous changer et de laisser vos affaires en sécurité le temps de votre partie. Un barbecue est également mis à votre disposition.

TERRAIN N°1

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m2 de surface de jeu
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joueurs maximum

TERRAIN N°2

0
m2 de surface de jeu
0
joueurs maximum
Nous avons également la possibilité de nous déplacer à l’extérieur de notre terrain, sur demande pour différentes occasions.

JUSQU’À 12 MODES DE JEU

Afin de varier vos parties, nous vous proposons différent mode de jeu, en équipe ou seul contre tous.

La durée de la partie n'est pas réglementée, cette dernière se terminera une fois toutes les billes épuisées.
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Élimination

Il faut éliminer tous les joueurs adverses. Chaque équipe démarre dans sa base. Le joueur touché quitte le terrain. L’équipe restante gagne !
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Humains contre Zombies

Il faut éliminer l’équipe adverse. Chaque équipe démarre dans sa base. Dès qu’un Humain est touché, celui-ci devient Zombie. Il doit regagner la base Zombie et se remettre en jeu en changeant son chasuble. Dès qu’un Zombie est touché, il quitte le terrain. La partie se termine quand il n’y a plus de joueur d’un côté !
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La Chasse aux Œufs

La première équipe à trouver 6 œufs, l’emporte. Vous devez récupérer des œufs dispersés partout sur le terrain, La première équipe à avoir les 6 œufs dans son panier gagne la partie, vous pouvez voler les œufs dans le panier adverse 1 par 1. Si vous êtes touché, vous lâchez l’œuf et retourner à votre camp pour être remis en jeu.
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Le Mario Kart-ball

Le but est d’éclater les ballons de vos adversaires. La dernière équipe encore en vie, l’emporte. Commencez la partie avec un Ballon façon Mario Kart, si votre ballon explose vous êtes éliminé ! Tant que votre ballon est intacte vous continuez à jouer. Le but est d’éclater les ballons de l’équipe adverse.
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Lever de drapeau

Il faut lever le drapeau situé au centre du terrain. Chaque équipe démarre dans sa base. Le joueur touché regagne sa base et se remet en jeu. La partie est gagnée dès que le drapeau est en position haute !
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Double Drapeau

Il faut ramener le drapeau de l’équipe adverse dans sa propre base. Chaque équipe démarre dans sa base avec un drapeau. Le joueur touché quitte le terrain. Si le joueur est touché avec un drapeau, il le laisse sur place avant de regagner sa base pour se remettre en jeu. La partie est gagnée dès que le drapeau adverse est dans sa base !
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Les Bombes

Vous disposez de 3 min pour emmener votre bombe le plus loin possible en terre ennemie. Chaque équipe possède une bombe qu’elle doit amener le plus près possible de la base ennemie. Le joueur touché regagne sa base et se remet en jeu. Les bombes sont lourdes, elles doivent être portées par plusieurs personnes, vous pouvez aussi capturer la bombe ennemie et l’éloigner de votre base.
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Le Lapin

Le lapin doit récupérer ses carottes. Le lapin doit récupérer ses carottes sous le tir des chasseurs postés dans une zone déterminée. La partie s’achève lorsque le lapin a récupéré toutes ses carottes !
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Le Fort

Les attaquants ont 10 min pour défendre leur fort, et les assaillants pour s’en emparer. Une équipe qui défends le Fort, une équipe qui l’attaque. Le joueur touché regagne sa base et se remet en jeu. Si la bombe du fort est déclenché l’équipe qui attaque gagne la partie, si le fort est défendu pendant 10 minutes l’équipe qui défends l’emporte !
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Highlander

Seul contre tous : « Il ne peut en rester qu’un ! » Il faut éliminer les autres joueurs, jusqu’au dernier. Les joueurs sont répartis sur l’ensemble du terrain. Le joueur touché quitte le terrain. Le joueur restant gagne.
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Protection du VIP

La première équipe à abattre le VIP adverse, l’emporte. 1 VIP dans chaque équipe, il est l’homme à abattre, s’il est touché vous avez perdu. L’objectif, éliminer le VIP ennemi et bien entendu protéger le votre ! Les joueurs touchés qui ne sont pas des VIP sont éliminés.
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La Vengeance du Lapin

Le lapin doté d’un lanceur prend sa revanche sur les chasseurs. Les chasseurs doivent rester dans une zone déterminée et devront adopter la meilleure stratégie pour se protéger du lapin vengeur. La partie s’achève à l’épuisement des billes !

UNIQUEMENT SUR RÉSERVATION

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